소니의 PlayStation 5가 라이브 스트림을 공개하는 것을 보는 방법

소니는 드디어 오늘 아침 PlayStation 5의 막을 올릴 준비가되었습니다.

라이브 스트림은 PlayStation 블로그에서 3 월 18 일 수요일 오전 9시 (태평양 표준시) / 오후 12시에 시작됩니다. Sony의 Consumer Electronic Show 2020 프레젠테이션에서 공개 된 이전 로고를 넘어서 처음으로 시스템의 실제 모습을 표시합니다.

이 회사는 화요일 소셜 미디어를 통해 PS5의 수석 시스템 설계자 인 Mark Cerny가 "PS5의 시스템 아키텍처와 그것이 게임의 미래를 어떻게 형성 할 것인지에 대해 자세히 설명 할 것"이라고 발표했습니다.

내일 오전 9시 (태평양 표준시) PS5의 수석 시스템 설계자 인 Mark Cerny는 PS5의 시스템 아키텍처에 대한 심층 분석을 제공하고 게임의 미래를 어떻게 형성 할 것인지에 대해 설명합니다.

내일 PlayStation 블로그에서 시청하세요 : //t.co/bgP1rXMeC8 pic.twitter.com/BSYX9tOYhE

— PlayStation (@PlayStation) 2020 년 3 월 17 일

이 움직임은 Microsoft가 3 월 16 일 주 초에 전체 Xbox Series X 사양을 공개 한 이후에 이루어집니다. 두 시스템 모두 솔리드 스테이트 드라이브를 사용하며 AMD의 Zen 2 및 RDNA 2 아키텍처, 레이 제공에 중점을 둔 그래픽 칩을 기반으로합니다. 추적 및 가변 속도 음영.

마이크로 소프트는 엑스 박스 시리즈 X가 12 테라 플롭스의 파워를 가지고 있다고 자랑하며 지금까지 만들어진 "가장 강력한"콘솔이라고 불렀습니다. 이번 휴가 시즌에 두 콘솔이 출시되기 전에 소니가이 성명을 거부 할 것으로 예상됩니다.

PlayStation 4의 수석 시스템 설계자이기도 한 Cerny는 이전에 PS5의 디자인 철학에 대해 이야기했습니다. 마이크로 소프트와 마찬가지로 소니는 솔리드 스테이트 드라이브를 사용하고 게임이 이전 콘솔보다 더 높은 해상도와 프레임 속도에서 실행되도록함으로써로드 시간을 줄이는 데 초점을 맞출 것입니다.

Cerny는 2019 년 Wired와의 인터뷰에서 "게임 시작시 로고를 날리고 그래픽이 많은 선택 화면을 사용하는 데 매우 익숙합니다. 플레이어가 기다리기를 바랍니다.”

콘솔에 대한 많은 정보는 현재 알려지지 않았지만 회사는 DualShock 컨트롤러에 대한 일부 변경 사항을 자세히 설명했습니다. 햅틱 피드백은 현재 버전의 럼블 기술을 대체 할 것이며, 소니는 플레이어에게보다 광범위한 피드백을 제공 할 것이라고 주장합니다. 실제로 잔디 위를 운전하거나 벽에 부딪히는 것과 같은 일을하는 것은 Gran Turismo 와 같은 게임에서 다른 느낌을줍니다 . 현재 이름이 지정되지 않은 컨트롤러에는 개발자가 플레이어에게 제공하는 L2 및 R2 버튼의 저항을 프로그래밍 할 수있는 적응 형 트리거가 있습니다. 컨트롤러는 또한 현재 DualShock 4에서 개선 된 스피커를 특징으로합니다.