PlayStation 4 Pro가 게임을 더보기 좋게 만드는 방법

Previous Next 1 of 8 플레이 스테이션 4 프로가 게임을 더 좋게 만드는 방법 ps4 heroshot PS4 Pro 플레이 스테이션 4 프로가 게임을 더 좋게 만드는 방법 ps4 hdr 4k 01Days Gone 플레이 스테이션 4 프로가 게임을 더 좋게 만드는 방법 ps4 hdr 4k 03Mass Effect Andromeda 플레이 스테이션 4 프로가 게임을 더 좋게 만드는 방법 ps4 hdr 4k 04Mass Effect Andromeda 플레이 스테이션 4 프로가 게임을 더 좋게 만드는 방법 ps4 hdr 4k 05Infamous : First Light 플레이 스테이션 4 프로가 게임을 더 좋게 만드는 방법 ps4 hdr 4k 06Infamous : First Light 플레이 스테이션 4 프로가 게임을 더 좋게 만드는 방법 ps4 hdr 4k 08Farpoint 플레이 스테이션 4 프로가 게임을 더 좋게 만드는 방법 ps4 hdr 4k 09Farpoint Sony가 "분별있는"플레이어를 위해 더 강력하고 값 비싼 PS4 버전 인 PS4 Pro를 공개했을 때, 회사는 두 콘솔의 주요 차이점은 시각적이라는 점을 분명히했습니다. 4K 비주얼과 HDR (High Dynamic Range Scaling)을 가능하게하는 더 강력한 GPU를 사용하면 Pro의 주요 이점을 느끼는 것이 아니라 볼 수 있습니다.

Sony와 EA, Ubisoft, Activision을 포함한 게임 퍼블리셔 간부는 사용자에게 새로운 콘솔이 어떻게 생겼는지 보여주는 4K 영상 세트를 공개했습니다. 안타깝게도 HDR을 사용하여 4K로 이미지를 표시 할 수있는 모니터 나 TV가없는 경우 차이의 실제 척도가 손실 될 수 있습니다.

이제 어둠 속에서도 볼 수 있습니다

간단히 말해, 표준 1080p로 실행되는 게임에서 HDR을 사용하여 4K로 실행하는 것으로 전환하는 것은 처음으로 안경을 쓰고있는 것처럼 느껴졌습니다. 게임의 모든 요소가 1080p 버전에 있지만 Pro의 최대 성능으로 이러한 요소의 세부 사항이 훨씬 더 선명하고 해석하기 쉬워집니다. 텍스트를 읽기가 더 쉬워지고 밝은 조명이 주변의 세부 사항을 "시각"하지 않고 주변 세부 사항을 씻어 내지 않으며, 풍경은 먼 곳에서도 미세한 세부 사항을 유지합니다.

HDR로 4K로 실행되는 게임으로 전환하는 것은 처음으로 안경을 쓰는 것과 같았습니다.

Sony의 Bend Studio는 곧 출시 될 좀비로 가득 찬 액션 게임 Days Gone 의 작은 스 니펫을 선보였습니다 . 게임의 E3 데뷔 기간 동안 주인공 인 Deacon St. John이 자전거 옆에 나무 아래 서 있습니다. 1080p에서는 그의 컷 (“바이커 조끼”)에 쓰여진 내용을 볼 수 있으며 나무에 수백 개의 잎이 있지만 각각을 고르는 것은 어렵습니다. 4K를 켜면 텍스트를 더 쉽게 읽을 수 있으며 원하는 경우 나무의 개별 잎을 셀 수 있습니다.

Bend Studios의 수석 그래픽 프로그래머 인 Graham Aldridge는 "1080p 모드로 다시 전환하면"이라고 말했습니다. “그 세부 사항은 여전히 ​​나타납니다. 보기가 쉽지 않습니다. 여전히 멋져 보이지만 4K 모드로 전환하면 [추가] 선명도가 추가됩니다. "

Bioware Montreal의 프로듀서 인 Fabrice Condominas는 Mass Effect : Andromeda 의 환경을 사용하여 4K 및 HDR로 저조도 장면에서도 게임이 어떻게 엄청난 디테일을 생성 할 수 있는지 보여주었습니다. 데모에서 우리는 주인공 Ryder가 에메랄드 녹색 빛의 정맥으로 점진적으로 밝혀진 거대한 동굴 단지를 걷는 것을 보았습니다. 1080p에서는 매우 높거나 낮은 조명 상황에서 전달할 수있는 디테일의 양에 제한이 있습니다. 당신은 정말로 "어둠 속에서 볼"수 없습니다. HDR 및 4K를 사용하면 일반적으로 보이지 않는 동굴 벽의 작은 세부 사항을 확인할 수 있습니다.

밝은 조명을 켜십시오

매우 밝은 조명이 필요한 상황에서도 마찬가지입니다. Infamous : First Light , Infamous : Second Son 의 2014 DLC 플레이어가 빛을 기반으로 한 "네온"파워를 가진 도관 인 Abigail Walker를 제어 할 수 있도록합니다. 1080p에서 Abigail 주변의 세부 사항은 밝은 보라색 조명을 만들 때 자주 가려집니다. 4K 및 HDR을 사용하면 Abigail이 네온 불빛을 충전 할 때도 여전히 손을 볼 수 있습니다.

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  • 1. 악명 높은 : 첫 번째 빛
  • 2. 악명 높은 : 첫 번째 빛

“1080p는 특정 밝기에 도달하면 약간의 한계가 있습니다.”라고 First Light의 제휴 프로듀서 인 Ara Demirjian 은 말했습니다 . “4K에서는 이제 볼 수 있습니다. 그녀의 손이 거기에 있고, 재킷의 세부 사항이 있고, 색상이 정말 밝고, 색상이 통과하고 있습니다. "

물론 4K를 지원하는 TV가 없기 때문에 많은 사람들이 PS4 Pro의 모든 이점을 경험할 수 없습니다. 많은 개발자가 지적했듯이 콘솔은 가능한 최상의 해상도로 콘솔을 자동으로 확장합니다. 1080p TV의 경우 이는 더 낮은 해상도를 위해 콘솔의 4K 출력을 축소하고 "수퍼 샘플링"하여 4K만큼 선명하지는 않지만 여전히 원본보다 개선 된 이미지를 만드는 것을 의미합니다.

"1080p TV를 사용하는 사람들에게 가장 먼저 할 수있는 일은이 고품질 화면을 수퍼 샘플링하는 것입니다."라고 Guerilla Games 기술 이사 인 Michiel Van Der Leeuw는 말했습니다. 1080p 이미지에 가깝지만 훨씬 더 세밀하고 모든 픽셀이 더 선명하게 보일 것입니다. "

차이점은 PlayStation VR 게임에서 가장 클 수 있습니다. Farpoint 개발자 Impulse Gear의 창립자 인 Greg Koreman은“내부에서 우리는 두 배의 픽셀을 렌더링하고 있습니다. E3에서 보여준 데모의 약간 수정 된 버전을 확인하면 향상된 시각적 충실도가 일반적인 경험에 눈에 띄는 영향을 미쳤습니다. "스크린 도어 효과"순간이 더 적었고 애니메이션이 더 부드러워졌습니다. 부분적으로는 게임이 공개 된 후 몇 달 동안 게임 개발의 진전이 있었기 때문에 PS4 Pro가 PSVR 플레이어에게 큰 변화를 가져올 것으로 보입니다.

Koreman은“실제로 더 선명하고 깨끗하고 선명한 매우 유사한 효과를 볼 수 있지만 동일한 PSVR 하드웨어에서 렌더링 될 것입니다.”라고 말했습니다.

나 자신의 차이를 본 후에 PS4 Pro가 적절한 사람에게 의미있는 업그레이드를 제공하는 것 같다고 말할 수 있습니다. 자신의 게임을 멋지게 보이게하는 데 관심이 있고 특권을 위해 새 콘솔과 TV를 모두 기꺼이 구입하려는 사람은 적합한 사람입니다. 당신이 그 사람인지 아닌지는 말할 수 없지만 PS4 Pro, 그리고 결국에는 마이크로 소프트의 "Project Scorpio"가 말 그대로 당신의 비디오 게임을 보는 방식을 바꿀 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다.

PlayStation 4 Pro는 11 월 10 일에 출시됩니다.